فناوری اطلاعات
Hardware
پردازنده های Cell | پردازنده های Cell |
|
|
| نوشته شده توسط مدیرسایت | |
|
آی تی سل - سخت افزار : نام پردازنده های خانواده Cell را بیشتر با کنسول های بازی Play Station 3 شنیده اید و حتم دارم طی مدت یکی دو سال آینده درباره این پردازنده بیشتر خواهید شنید و بدون شک دنیای سیستم های پردازشی قابل حمل را تحت تاثیر حضور خود قرار خواهد داد. طراحی پردازنده های Cell از ابتدای هزاره سوم توسط اتحادی از سه شرکت سونی ، توشیبا و آی بی ام طی 4 سال با راهبری بخش طراحی آی بی ام آغاز شد . سنگ بنای اصلی این پردازنده بر معماری پردازنده Power استوار است و اولین محصول آن برای کنسول های بازی Play Station 3 ارایه شد . هدف اصلی از طراحی پردازنده Cell پرکردن خلائی است که مدت ها طراحان سیستم های پردازشی را آزار داده. پردازنده های مورد استفاده کنونی (CPU) در زمینه پردازش دستورالعمل های گرافیکی چندان مطمئن نشان نمی دهند و از این رو به طور جدی شاخه جدیدی برای طراحی پردازنده های گرافیکی ( GPU ) ایجاد شده است.خانواده Cell از یک طرف قابلیت پردازنده های عام ( CPU) را به ارث برده و از طرف دیگر میراث دار پردازنده های گرافیکی ( GPU ) است . پردازنده های Cell عمومیت پردازنده های عمومی ( CPU ) را ندارند ، اما در کاربردهای خاص خوب ظاهر شده اند . برای مثال از این پردازنده ها برای استفاده در دستگاه های تصویربرداری پزشکی ، شبیه سازی های پرواز ، سیستم های پردازشی مورد استفاده در در پیش بینی وضع هوا و سیستم های دفاعی ، استقبال فراوانی شده است . پردازنده های Cell بدون شک بهترین گزینه برای استفاده در کنسول های بازی هستند.سوپر کامپیوتر فوق سریع IBM Roadrunner به عنوان سریع ترین موجود پردازشگر ساخت نوع بشر از حدود 13 هزار پردازنده PowerX Cell 8i ساخت شرکت IBM و 7 هزار پردازنده 2 هسته ای AMD Opteron تشکیل شده است . پردازنده های PowerX Cell 8i بر اساس تکنولوژی پردازشی Cell ساخته می شوند. |
| < بعد |
|---|